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Forschungs- & Innovationslabor Digitale Lehre

Forschungs- & Innovationslabor Digitale Lehre

Lehre und Lernen in einer digitalen Welt denken.

Projekt »Di2design«

Kooperatives Lernen

motivierend gestalten

Titel


Digitale und hybride Lehrformate sind fester Bestandteil des akademischen Kosmos geworden. Doch selten schöpfen Lehrende das Potenzial der digitalen Möglichkeiten aus. Vorgehensweisen aus dem Präsenzunterricht lassen sich nicht direkt in den digitalen Raum übertragen. Die zeitliche und örtliche Flexibilität des digital erweiterten Möglichkeitsraums verändert die soziale Interaktion zwischen den Lehrenden und Lernenden und wirken sich auf die soziale Einbindung aus.

Titel


Text

Alle Karten, Spielsteine und sonstige Inhalte der EMPAMOS-Box

Mit EMPAMOS® die „Brille“ einer Spielentwickler*in aufsetzen.

Spiele sind ein Paradebeispiel motivierender Systeme. Aber auch in spielfremden Systemen wie Lehre und Lernen stecken spielerische Elemente. Durch einen spielerischen Perspektivwechsel erkennen und schließen Sie Motivationslücken in diesem System oder entwickeln ihre Ideen kreativ weiter.

Mehr über EMPAMOS

Team

Tom Preuß

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Anette Stumptner

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Ann Marie Wester

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Dr. Thomas Bröker

Projektleitung

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Prof. Dr. Thomas Voit

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